[自購自分享]『賽馬娘 Pretty Derby』系列 高解析度音頻


有能力請支持正版。
「 「 「 俺 の 愛 馬 が ! ! ! 」 」 」

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注意

如果沒有特殊標記的話,購買的原格式皆爲 WAV 96kHz/32bit
個人轉換的格式為 aiff 96kHz/32bitalac 96kHz/32bit

數字版不包括廣播劇部分。

請善用 Control + F 和下方的目錄
已經歸檔的文章,所對應的密碼會貼在相應的鏈接下方。
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若要轉載,在轉載時請註明「 Purchased by wfhtony.,謝謝!



目錄



【更新中】STARTING GATE 系列

[自購自分享] 『ウマ娘 プリティーダービー』STARTING GATE 系列

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注意

此系列的Hi-Res已於2021年8月16日一舉上架,
但由於個人原因,暫定爲不定期更新。

另外,這個系列的CD標題上并沒有寫上其他副標題或者主打曲。
這邊爲了方便生成目錄,會把該張專輯收錄的組合曲標題寫在標題上。

收錄内容

[SG-01] Fanfare for Future!
[SG-02] UNLIMITED IMPACT
[SG-03] ぼくらのブルーバードデイズ
[SG-04] 奇跡を信じて!
[SG-05] 世界は僕らの言いなりさ(待購入)
[SG-06] 大好きのタカラバコ(待購入)
[SG-07] PRESENT MARCH♪(待購入)
[SG-08] A・NO・NE(待購入)
[SG-09] 青春が待ってる(待購入)
[SG-10] ユメゾラ(待購入)
[SG-11] 春空BLUE(待購入)
[SG-12] Go This Way(待購入)
[SG-UNIT] Unit Song Collection(待全購入後拼)


【更新完畢】ANIMATION DERBY 系列


[自購自分享] 『ウマ娘 プリティーダービー』ANIMATION DERBY 系列

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注意

此系列的Hi-Res已於2021年8月16日一舉上架。

收錄内容

[A-00] ENDLESS DREAM!!
[AS1-01] Make debut!
[AS1-02] グロウアップ・シャイン!
[AS1-03] Special Record!/Find My Only Way
[AS1-04] Original Soundtrack
[AS1-05] ANIMATION DERBY 05(僅最後兩首,其餘內容爲「STARTING GATE」系列的SOLO曲目)
[AS1-06] ANIMATION DERBY 06(僅最後兩首,同上)
[AS1-07] ANIMATION DERBY 07(僅最後兩首,同上)


【更新完畢】ANIMATION DERBY Season 2 系列


[自購自分享] 『ウマ娘 プリティーダービー』ANIMATION DERBY Season 2 系列

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收錄内容

[AS2-01] ユメヲカケル!
[AS2-02] 木漏れ日のエール
[AS2-03] Original Soundtrack


【更新中】WINNING LIVE 系列


[自購自分享] 『ウマ娘 プリティーダービー』WINNING LIVE 系列

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注意

另外,這個系列的CD標題上并沒有寫上其他副標題或者主打曲。
這邊爲了方便生成目錄,會把第一首A面曲的標題寫在標題上。

收錄内容

[WL-01] GIRLS’ LEGEND U
[WL-02] 涙ひかって明日になれ!


【更新中】其他

注意

「走れウマ娘/ぱかチューブっ!ですが、何か?」
「サイドストーリー EXTRA DERBY 01」
「サイドストーリー EXTRA DERBY 02」
這三張是2018年2ndLIVE的會場限定CD,有在東寶自營網店開過限時事後販賣,當時未入手

[自購自分享] 『ウマ娘 プリティーダービー』 其他一些歸不了系列的盤

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收錄内容

[A-UMA4] アニメ『うまよん』ミニアルバム
[3rd-SOLO] 3rd EVENT WINNING DREAM STAGE Solo Vocal Tracks Vol.1 (CD 44.1kHz/16bit)
[3rd-SOLO] 3rd EVENT WINNING DREAM STAGE Solo Vocal Tracks Vol.2 (CD 44.1kHz/16bit)


如果你在用日本IP訪問這裏的話,咱建議請換一個其他國家的IP再訪問。
尤其是使用其他公用或商用VPN的用戶,因爲很可能會讓相應機房觸犯DMCA問題

另外,這個頁面大陸是可以直連的,可以嘗試將這裏的域名加到白名單;
或者如果github訪問出問題的話,還可以嘗試訪問coding的頁面(需要大陆IP)


《賽馬娘(或者「馬娘」)》這個企劃吧…
2016年公佈跨媒體企劃,手遊本體從預訂2017年推出,一直延期到了2021年年初才上架。
上架當初因爲畫質優秀,外加遊戲素質可以(在上架後的一個季度內來看的話),再加上動畫第二季的素質過硬,
這些因素加起來,直接把這款手遊的熱度炒得非常厲害。
動畫第二季,全部四卷的首週銷量甚至全部過萬(據Oricon統計)。

另外再提一句,這款手遊的具體製作人員(音樂STAFF除外)是不公開的,唯二知道的內容是:
一、遊戲大概是18年動畫第一期播出之後開始重做的,STAFF可能也經歷過換血。
  原先的Director石原(原《偶像大師》的Dir.)在之後(2019年4月)從Cygames離職,並跳槽到奸笑社。
二、現在的Dir.不是KMR,或者KMR並沒有(完全)參與這個企劃的大多數決策之中。

不過從六月開始到八月中旬這段時間來看,貌似遊戲運營並沒有比較長期的規劃,
三月公佈的第二育成劇本,一直延期到八月末(30日)才推出
最主要的還是送的石頭越來越少,甚至出現生放送只送保底的150石的現象(然後隔天的プリコネR 3.5週年生放送直接送3000石,不過畢竟隔壁有三年以上的積底),
再加上:
一輪遊戲的遊玩時間較長(要弄出一匹能出來跑的馬的話,全快進保底需要10到15分鐘,對多開遊戲的社畜玩家來說不友好)、
卡池出率低、支援SSR至少要三凸才能用、
換皮活動及角色的設計不遵循史實馬及旗手設計(說的就是你,「ウマ○スト」)、
等等,
這些都導致遊戲活躍人數快速下滑(尤其是一個月基本花銷在一~兩單以內的「輕」課金玩家)。

不過從半週年當天開始的福利來看,好像運營確實是在聽玩家的意見。
但是看到3rdLIVE Day1上公佈的新卡池是單換皮角色Pickup(是名將怒濤育成劇本裏提到的「全裝甲福來」(誤)),
還有這半週年任務第二彈裏的那兩條因子任務嘛…

算了,還是看KMR啥時候下來救場算了。